Chance Dlt Predictor
基于历史数据和多维统计,运用频率、遗漏、走势、奇偶、大小、跨度等方法,科学分析并智能推荐大乐透号码。
lingfeng-19
@gechengling
Install
$ openclaw skills install @gechengling/chance-dlt-predictorLottery Data Analysis & Number Generator (DLT/大乐透) / 大乐透预测分析师|
语言、精确触发与适用范围声明
- 语言:以简体中文为主,英文术语(DLT、Monte Carlo、span 等)保留原文;用户可要求英文输出,方法口径不变。
- 精确触发规则:本 Skill 仅在用户明确提到大乐透/超级大乐透(DLT)的选号、遗漏、走势、奇偶、跨度、缩水或蒙特卡洛模拟时激活。泛泛提到"彩票""中奖""运气"等通用词不会自动触发;提及双色球、福彩3D 等其他彩种应转对应技能。
- 明确不属于本 Skill 产出范围:① 任何形式的中奖承诺、内部号码或"必中"说法;② 代替官方渠道购买、代购或充值;③ 投资建议或收益承诺;④ 抓取或存储任何个人购彩信息;⑤ 向未成年人提供购彩引导。
- 能力边界(准确表述):本 Skill 未配置任何工具,不具备联网抓取开奖数据、读取本地文件或写入任何系统的能力。文末的 Python 代码是供用户在自己环境中运行的参考实现,本 Skill 本身不执行它;用户需自备历史开奖数据。
数据更新最新动态 [2026-09-18更新](历史存档,最新口径见下方 2026-10-14 更新)
| 动态类型 | 内容摘要 | 发布时间 | 影响范围 | 对本工具的用处 |
|---|---|---|---|---|
| 数据更新 | 2026年6月大乐透数据更新,统计分析模型参数已刷新 | 2026-06 | 预测模型数据源 | 频率/遗漏统计的历史窗口基线 |
| 方法论 | MCP 2.0 Tasks扩展可支持长时运行的模拟回测 | 2026-06 | 预测架构升级 | 便于把10万次模拟跑完再收敛 |
| 规则核对提醒 | 奖级、奖金与派奖规则可能随官方公告调整,历史奖金仅作量级参考,以中国体育彩票官方最新发布为准 | 2026-09-18 | 奖级表与概率表 | 避免用过期奖金误导预期 |
| 概率口径统一 | 本版补齐各奖级理论概率与"任意奖合计约2.16%"的口径,并新增概率量级对照 | 2026-09-18 | 预期管理 | 校准"必中/稳赚"类不实说法 |
| 方法体系补全 | 原 Methods 3–10 仅为索引,本版补齐奇偶比、大小比、和值、区间、连号、跨度、余数、蒙特卡洛逐项说明与举例 | 2026-09-18 | 10大方法完整性 | 十种方法可直接落地使用 |
数据截止: 2026-09-18(历史存档) | 来源:中国体彩官方 声明: 以上数据供参考,彩票为随机事件,本skill仅供娱乐和数学研究; 具体开奖结果、奖级与奖金以中国体育彩票官方最新发布为准。
数据更新最新动态 [2026-10-14更新]
| 动态类型 | 内容摘要 | 发布时间 | 影响范围 | 对本工具的用处 | 使用提示(新增) |
|---|---|---|---|---|---|
| 规则核对 | 奖级、奖金与派奖规则可能随官方公告调整,历史奖金仅作量级参考,以中国体育彩票官方最新发布为准 | 2026-Q3 | 奖级表与概率表 | 避免用过期奖金误导预期 | 引用奖金前先核对官方最新公告 |
| 概率口径 | 各奖级理论概率与"任意奖合计约2.16%"的口径已统一 | 2026-Q3 | 预期管理 | 校准"必中/稳赚"类不实说法 | 概率为理论值,与实派奖无关 |
| 方法体系 | 奇偶比、大小比、和值、区间、连号、跨度、余数、蒙特卡洛逐项补齐说明与举例 | 2026-Q3 | 10大方法完整性 | 十种方法可直接落地 | 方法只改形态,不改概率 |
| 随机数质量(新增) | 模拟结果依赖随机数发生器质量;教学演示用普通随机即可,高要求场景可用可复现的种子方案 | 2026-Q3 | 模拟引擎可信度 | 提升结果可复现性 | 固定种子后结果可重放 |
| 可复现性(新增) | 建议记录随机种子、过滤条件与模拟次数 | 2026-Q3 | 分析过程留痕 | 避免"结果无法追溯" | 每次模拟保留一份参数记录 |
数据截止: 2026-10-14 | 来源:中国体彩官方及行业公开信息 声明: 以上数据供参考,彩票为随机事件,本 Skill 仅供娱乐和数学研究; 具体开奖结果、奖级与奖金以中国体育彩票官方最新发布为准。
动态落地示例(新增)
背景:用户拿着一份"最新奖金表"要求推算一等奖收益。
- 正确做法:先说明一等奖为浮动奖,受奖池与销量影响,历史均值只能作量级参考;再核对官方最新公告。
- 概率部分:明确 1/21,425,712 是理论值,与当期实际派奖无关。
- 结论写法:给出"量级 + 不确定性 + 官方口径为准"三段,而不是给出一个确定数字。
English: AI-powered China Sports Lottery "Da Le Tou" (DLT, 超级大乐透) professional analysis tool. Integrates 10+ methodologies: frequency heatmap, omission value analysis, trend analysis, odd/even ratio, big/small ratio, sum value, consecutive numbers, span analysis, Monte Carlo simulation, and Python data analysis. Helps lottery players select numbers scientifically and bet rationally.Probability reference only — not a prediction guarantee.
中文: 超级大乐透专业分析工具。整合频率统计、遗漏分析、走势研判、奇偶区间、连号跨度、蒙特卡洛模拟、Python数据分析等10+种方法论,帮助彩民科学选号、理性投注。支持单期分析、历史规律挖掘、智能号码生成与缩水过滤。
量化技术最新动态 [2026-09-18更新]
| 动态类型 | 内容摘要 | 发布时间 | 影响范围 | 对本工具的用处 |
|---|---|---|---|---|
| 框架更新 | chan.py缠论量化框架2026年持续更新,支持Python 3.11、多数据源接入(BaoStock/AkShare/Futu)、特征序列算法与机器学习集成 | 2026-H1 | 缠论量化分析工具链 | 与本工具的统计分析可共用数据管线 |
| 基础设施 | MCP 2026路线图发布,四大方向:传输层可扩展性、Agent通信标准化、治理成熟度、企业就绪 | 2026-06 | 量化Agent与自动化回测 | 长时模拟任务的编排方式 |
| 市场动态 | A股量化资金占比维持30%-40%,缠论分析框架需整合量化冲击与程序化交易特征 | 2026-H1 | A股量化交易策略 | 与本工具无关,仅作技术背景 |
| 随机数质量 | 蒙特卡洛模拟结果依赖随机数发生器质量;普通 random 模块适用于教学演示,对模拟结果有更高要求时可考虑 secrets 或指定种子的可复现方案(以所用运行环境文档为准) | 2026-09-18 | 模拟引擎可信度 | 提升结果可复现性 |
| 可复现性实践 | 建议为每次模拟固定随机种子、记录过滤条件与模拟次数,便于事后复核组合是如何产生的 | 2026-09-18 | 分析过程留痕 | 避免"结果无法追溯" |
数据截止: 2026-09-18 | 来源:行业公开信息、Python 官方文档 声明: 以上动态供参考,具体以官方最新发布为准; 无论工具如何升级,彩票开奖仍是独立随机事件,任何方法都不改变其中奖概率。
Trigger Keywords / 触发关键词|
English: DLT, Da Le Tou, lottery, lottery prediction, lottery analysis, number selection, lottery strategy, odd even analysis, span analysis, omission analysis, Monte Carlo lottery, lottery data|
中文触发词(优先): 大乐透 / 超级大乐透 / DLT / 大乐透选号 / 大乐透预测 / 大乐透分析 / 大乐透遗漏 / 遗漏值 / 热号冷号 / 大乐透走势 / 走势图 / 号码规律 / 大乐透奇偶 / 大小比 / 和值 / 大乐透连号 / 区间分析 / 跨度 / 帮我选大乐透 / 大乐透怎么选 / 推荐大乐透号码 / 大乐透定胆 / 杀号 / 缩水过滤 / 大乐透蒙特卡洛 / 概率模拟|
DLT Basic Rules / 大乐透基本规则(速查)|
| 区域 | 范围 | 选择数量 | 特性 |
|---|---|---|---|
| 前区(红球) | 01–35 | 选5个 | 35个号码中出5个 |
| 后区(蓝球) | 01–12 | 选2个 | 12个号码中出2个 |
| 一注总计 | — | 7个号码 | 价格2元/注 |
奖级中奖规则|
| 奖级 | 前区命中 | 后区命中 | 参考奖金 | 理论中奖概率(约) | 备注 | 奖金性质(新增) | 核对动作(新增) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一等奖 | 5 | 2 | 浮动,历史均值约600万 | 1 / 21,425,712 | 浮动奖,受奖池与销量影响 | 浮动 | 以官方当期公告为准 |
| 二等奖 | 5 | 1 | 约15万 | 1 / 1,071,286 | 浮动奖 | 浮动 | 以官方当期公告为准 |
| 三等奖 | 5 | 0 | 约1万 | 1 / 476,127 | 浮动奖 | 浮动 | 以官方当期公告为准 |
| 四等奖 | 4 | 2 | 约3000 | 1 / 142,838 | 固定奖 | 固定 | 规则调整时复核 |
| 五等奖 | 4 | 1 | 约300 | 1 / 7,142 | 固定奖 | 固定 | 规则调整时复核 |
| 六等奖 | 3 | 2 | 约200 | 1 / 4,926 | 固定奖 | 固定 | 规则调整时复核 |
| 七等奖 | 4 | 0 | 约100 | 1 / 3,174 | 固定奖 | 固定 | 规则调整时复核 |
| 八等奖 | 3+1 / 2+2 | — | 约15 | 1 / 168 | 固定奖 | 固定 | 规则调整时复核 |
| 九等奖 | 0/1/2 | 2 | 5元 | 1 / 67 | 固定奖 | 固定 | 规则调整时复核 |
中一等奖概率:1/21,425,712(约2142万分之一)
任意奖级中奖概率合计约 2.16%——即平均每100注约有2注能中得任意奖项(绝大多数为5元、15元的低等奖)。 上表概率为按组合数学计算的理论值,实际奖金与奖级规则以中国体育彩票官方最新发布为准。
概率量级的直观对照(本轮新增维度):
| 事件 | 量级概率 | 与大乐透一等奖对比 |
|---|---|---|
| 大乐透中一等奖 | 约 1/2.1×10⁷ | — |
| 连续抛硬币24次全为正面 | 约 1/1.7×10⁷ | 略高于中一等奖 |
| 一辈子中被雷击中(年概率粗估) | 约 1/10⁶ 量级 | 约高出十几倍 |
| 任买一注中任意奖 | 约 1/46 | 高一等奖约46万倍 |
| 一注中九等奖(5元) | 约 1/67 | 高一等奖约32万倍 |
| 连续两期都中任意奖 | 约 1/2116 | 属独立事件的乘积,不等于"运气会累积" |
这张对照表的作用不是劝退,而是校准预期:任何"必中""稳赚"的说法都与上表矛盾,应当直接视为不实信息。
10 Core Analysis Methods / 10大核心分析方法|
Method 1: Frequency Heatmap Analysis / 频率热力分析(高频号策略)|
核心思路:统计历史各号码出现次数,识别热号(高频)与冷号(低频)。|
策略:
1. 获取最近100-300期历史开奖号码
2. 统计每个号码出现次数 → 按频率排序
3. 前区选3个热号(Top10) + 2个中频号
4. 后区选1个热号 + 1个中频号
举例(一次完整的频率选号):假设统计最近200期,前区出现次数最高的10个号为 07、12、18、23、26、31、09、14、21、33,后区热号为 05、08。 按"3热+2中频"取前区 07、18、26(热)+ 14、21(中频),后区取 05(热)+ 03(中频), 得到一组参考号码 07 14 18 21 26 + 03 05。
举例(频率法的典型误用):把"过去200期出现最多"直接当成"下期最可能出现"。 这是对独立随机事件的误解——每个号码每期的理论出球概率始终相同。 频率法的真实用途是构造一组符合历史分布形态的号码,而不是提高中奖概率。
举例(频率窗口的影响):同一组号码用最近 50 期与最近 300 期统计,得出的"热号"往往不同。
- 窗口短(50 期):随机波动影响大,热号更替快,容易出现"近期偏好"的错觉。
- 窗口长(300 期):分布更平滑,但会掩盖近期的形态变化。
- 用法:建议至少用两个窗口交叉看,只有在两个窗口都偏热的号才作为热号候选;窗口选择本身就是一种主观设定,应在记录中写明。
Method 2: Omission Value Analysis / 遗漏值分析(冷热均衡策略)|
核心思路:遗漏值 = 某号码上次出现至今的间隔期数。|
遗漏值区间解读:
- 遗漏值 1-5:刚出过,短期再出概率偏低(热区)
- 遗漏值 6-15:正常范围,随时可能出现(温区)
- 遗漏值 16-30:开始偏冷,回补概率上升(冷区)
- 遗漏值 30+:极度冷号,统计上有强回补信号(极冷区)
举例(遗漏值怎么用):某前区号码已连续34期未出,落入极冷区。 按冷热均衡策略,可把它作为1个候选号纳入组合,但不应把5个前区号全选极冷号—— 因为极冷号集中出现是小概率事件,组合会失去分布合理性。
举例(遗漏值怎么不用):认为"冷了34期,下期必出"。遗漏值不随期数累积而"到期", 这是典型的赌徒谬误。正确表述是:遗漏值描述过去,不承诺未来。
遗漏区间用法对照(本轮新增维度):
| 遗漏区间 | 常见命名 | 建议在一注中的用量 | 滥用后果 |
|---|---|---|---|
| 1–5 | 热区 | 2–3个 | 全用热号,组合趋同 |
| 6–15 | 温区 | 1–2个 | — |
| 16–30 | 冷区 | 0–1个 | 冷号过多,长期空开 |
| 30+ | 极冷区 | 最多1个 | 把"可能回补"当成"必然回补" |
| 0(上期刚出) | 重号区 | 0–1个 | 认为"上期出了下期还会连出" |
| 混合使用(新增) | 冷热搭配 | 热2–3 + 温1–2 + 冷0–1 | 单一区间包揽全部号码 |
Method 3: Odd/Even Ratio / 奇偶比分析
核心思路:统计前区5个号中奇数与偶数的比例,常见形态为 3:2 或 2:3,全奇或全偶极少出现。
| 奇偶比 | 出现频次(经验) | 处理建议 |
|---|---|---|
| 3:2 / 2:3 | 最常见 | 作为默认形态 |
| 4:1 / 1:4 | 次常见 | 可接受 |
| 5:0 / 0:5 | 罕见 | 过滤掉 |
举例:组合 07 14 18 21 26 中奇数为 07、21(2个),偶数为 14、18、26(3个), 奇偶比 2:3,属最常见形态,通过过滤。
举例二(后区也要看奇偶):后区 03 05 全为奇数,属 2:0 形态。 后区仅 2 个号,全奇或全偶在理论上并不罕见,因此后区通常不做强制奇偶过滤; 若使用者坚持要求后区一奇一偶,应明确这是个人偏好而非统计优势。 这类偏好会缩小候选空间,但同样不改变中奖概率。
Method 4: Big/Small Ratio / 大小比分析
核心思路:以18为界将前区分为小号区(01–17)与大号区(18–35),统计大小号配比。 3:2 与 2:3 为常见形态,5:0 与 0:5 建议过滤。
举例:07 14(小)+ 18 21 26(大)为 2:3,通过;若一组号码全落在 01–17, 虽然合法但形态罕见,通常被缩水条件剔除。
举例二(大小比与和值的联动):和值偏低(如 50 上下)的组合几乎必然偏向小号区, 此时再单独设"大小比必须 3:2"会造成条件互相打架,导致模拟很难产出候选。 处理办法:把和值区间放宽到 70–120,或把大小比放宽到 4:1/1:4 也可接受。 过滤条件之间要检查是否互斥,否则会误以为"条件很严格=筛选很有效"。
Method 5: Sum Value / 和值分析
核心思路:前区5号之和。大乐透前区和值的理论中心约为 90(= 5 × 18), 实战常用过滤区间为 75–115。
举例:07+14+18+21+26 = 86,落在 75–115 内,通过。 若某组号码和为 42(如 01 03 07 12 19),虽然合法,但和值远低于中心,通常被过滤。
举例二(和值区间的松紧如何影响产出):把区间从 75–115 收窄到 85–105, 通过率会明显下降,产出组合的形态更趋同(都接近中心)。 这带来一个容易被忽略的后果:条件越严,组合越像,一旦中心区未开出,整批候选同时落空。 因此和值区间宜保留一定宽度,宁可多留候选也不要把形态压得过于单一。
Method 6: Zone Distribution / 区间分布分析
核心思路:把前区35个号分为三区——一区 01–11、二区 12–23、三区 24–35, 要求每区至少出现1个号,避免号码过度集中。
| 分布形态 | 说明 | 处理 |
|---|---|---|
| 2:2:1 / 1:2:2 / 2:1:2 | 均衡分布,最常见 | 保留 |
| 3:1:1 / 1:3:1 / 1:1:3 | 轻度偏斜 | 保留 |
| 5:0:0 等 | 极端集中 | 过滤 |
| 2:2:1 与 1:2:2 合计 | 占历史多数 | 作为默认分布 |
| 0:2:3 等缺一区形态(新增) | 有一区为空 | 通常过滤,除非使用者主动放宽 |
举例:07(一区)、14 18 21(二区)、26(三区)= 1:3:1,属轻度偏斜,可保留。
Method 7: Consecutive Numbers / 连号分析
核心思路:统计组合中相邻号(如 12、13)的出现情况。每期出现一组二连号较为常见, 三连及以上罕见。
举例:组合含 20、21 为一组二连号,形态正常;若含 20、21、22 三连, 虽不违规但形态罕见,多数缩水方案会将其剔除。
举例二(连号与跨度的关系):一组含二连号 20、21 的组合,若其余号为 05、33、34, 跨度为 34 − 5 = 29,虽在区间内但接近上限,形态偏"两头分散 + 中间一组连号"。 这类组合本身合法,但若同时要求"跨度 15–25",就会被剔除。 说明:连号与跨度不是独立的两个条件,设置时应一起检查,否则通过率会远低于预期。
Method 8: Span Analysis / 跨度分析
核心思路:跨度 = 前区最大号 − 最小号。常用过滤区间为 15–30。
举例:组合 07 14 18 21 26 的跨度为 26 − 7 = 19,在区间内,通过。 跨度小于15说明号码过于密集,大于30说明过于分散,均属罕见形态。
举例二(跨度的两个极端各意味着什么):
- 跨度 12(如 12 14 16 18 24 中的前五个集中在中段):号码集中在约十几个数的窄带内,形态罕见。
- 跨度 32(如 01 08 15 25 33):号码几乎均匀铺满全程,同样罕见。
- 实务含义:跨度过滤的本质是排除"过于集中"和"过于分散"两种罕见形态, 它筛掉的是形态,不是"坏号码"——被剔的组合与保留的组合中奖概率完全相同。
Method 9: Remainder Analysis / 余数分析
核心思路:用号码除以某数(常用3、5、7)的余数分布做辅助校验。 以除3为例,前区5个号按余0/余1/余2分组,均衡分布更常见。
举例:07(余1)、14(余2)、18(余0)、21(余0)、26(余2) → 余0有2个、余1有1个、余2有2个, 分布相对均衡,通过。余数分析一般只作辅助校验,不作为主过滤条件。
举例二(换一个除数结论就变):同一组号码除以 5 的余数为 07(2)、14(4)、18(3)、21(1)、26(1), 余1有2个、余2/3/4各1个,分布均衡;若换成除以 7,分布往往就没这么整齐。 说明:余数分析没有唯一的"正确除数",用它作强过滤等于把主观选择伪装成客观规律。 建议只作为"如果某组号码在多个除数下都极端失衡,才考虑剔除"的辅助条件。
Method 10: Monte Carlo Simulation / 蒙特卡洛模拟
核心思路:随机生成大量候选组合,再用上述过滤条件逐条筛除,保留通过的组合作为参考号。 模拟次数越多,留下的组合分布越稳定,但不改变任何一注的中奖概率。
举例:设定过滤条件(奇偶比非5:0/0:5、大小比非5:0/0:5、和值75–115、跨度15–30、三区各至少1个), 随机模拟10万次,通常仅有一小部分组合通过全部条件——这就是"缩水"的原理。
举例二(完整走一遍缩水流程):
目标:产出 5 组参考号。
- 设定条件:奇偶比不允许 5:0/0:5;大小比不允许 5:0/0:5;和值 75–115;跨度 15–30;三区各至少 1 个;连号最多一组。
- 固定随机种子(如 20261014),模拟 100,000 次,记录本次参数。
- 假设通过全部条件的组合约 8,000 组,再按使用者的形态偏好抽取 5 组。
- 输出时同时给出:条件清单、种子、模拟次数、通过率。
- 说明:通过率高不代表"筛出了好号",它只说明条件宽松;通过率低也不代表更准。
- 留痕:把这五项记录保存,下次可复现同一批结果,也便于事后检查条件是否设置合理。
十种方法的角色分工(本轮新增维度):
| 方法 | 类型 | 主要作用 | 单独使用的局限 | 是否改变中奖概率(新增) | 建议使用方式(新增) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 频率热力 | 描述统计 | 构造候选池 | 不能提高概率 | 否 | 与遗漏值配合构造候选池 |
| 2 遗漏值 | 描述统计 | 冷热均衡 | 易被误解为"必出" | 否 | 冷热搭配,不押单一区间 |
| 3 奇偶比 | 形态过滤 | 剔除极端形态 | 过滤力弱 | 否 | 作为默认形态检查 |
| 4 大小比 | 形态过滤 | 剔除极端形态 | 过滤力弱 | 否 | 与和值联动检查互斥 |
| 5 和值 | 形态过滤 | 中等过滤力 | 阈值依赖样本 | 否 | 区间保留宽度,避免趋同 |
| 6 区间分布 | 形态过滤 | 避免集中 | 过滤力中等 | 否 | 要求每区至少1个 |
| 7 连号 | 形态过滤 | 剔除罕见形态 | 辅助性质 | 否 | 与跨度一起检查 |
| 8 跨度 | 形态过滤 | 中等过滤力 | 阈值依赖样本 | 否 | 排除过集中与过分散 |
| 9 余数 | 辅助校验 | 交叉验证 | 不宜单独用 | 否 | 多除数都失衡才剔除 |
| 10 蒙特卡洛 | 生成引擎 | 批量产出候选 | 产出多不等于命中高 | 否 | 固定种子并留痕参数 |
Python Monte Carlo Engine / 蒙特卡洛模拟引擎
代码性质说明:以下 Python 代码为教学示意用的参考实现,本 Skill 不会代用户执行它。 读者如需运行,请在自己的环境中安装 Python 后自行执行;运行前请确认代码逻辑符合自己的预期。 代码只做组合生成与形态过滤,不联网、不读取任何文件、不收集任何个人信息。|
# 大乐透蒙特卡洛选号核心算法(Python实现)
import random
def dlt_filter(front5, back2):
"""综合过滤函数,返回True表示通过"""
# 1. 奇偶比过滤
odd_count = sum(1 for x in front5 if x % 2 == 1)
if odd_count == 0 or odd_count == 5: return False
# 2. 大小比过滤(以18为界)
big_count = sum(1 for x in front5 if x >= 18)
if big_count == 0 or big_count == 5: return False
# 3. 和值过滤:75-115区间
if not (75 <= sum(front5) <= 115): return False
# 4. 跨度过滤:15-30
if not (15 <= max(front5)-min(front5) <= 30): return False
# 5. 三区过滤:每区至少1个
# 注意:all() 只接受一个可迭代对象,三个条件须用 and 连接
has_zone1 = any(1 <= x <= 11 for x in front5)
has_zone2 = any(12 <= x <= 23 for x in front5)
has_zone3 = any(24 <= x <= 35 for x in front5)
if not (has_zone1 and has_zone2 and has_zone3):
return False
# 6. 连号过滤:最多允许一组二连号,三连及以上剔除
runs = 0
for i in range(len(front5) - 1):
if front5[i + 1] - front5[i] == 1:
runs += 1
if runs >= 3:
return False
return True
def monte_carlo_dlt(n_sim=100000, n_output=10, seed=None):
"""蒙特卡洛模拟大乐透选号(教学参考实现)
Args:
n_sim: 最大模拟次数
n_output: 需要产出的组合数
seed: 随机种子;传入固定值可复现同一批结果
Returns:
(combos, stats):combos 为通过过滤的组合列表,stats 为本次运行的参数与通过率
"""
if seed is not None:
random.seed(seed)
combos = []
seen = set()
tried = 0
passed = 0
while len(combos) < n_output and tried < n_sim:
front5 = tuple(sorted(random.sample(range(1, 36), 5)))
back2 = tuple(sorted(random.sample(range(1, 13), 2)))
tried += 1
if not dlt_filter(list(front5), list(back2)):
continue
passed += 1
key = (front5, back2)
if key in seen:
continue
seen.add(key)
combos.append((list(front5), list(back2)))
stats = {
"seed": seed,
"tried": tried,
"passed": passed,
"pass_rate": (passed / tried) if tried else 0.0,
"output": len(combos),
}
return combos, stats
if __name__ == "__main__":
combos, stats = monte_carlo_dlt(n_sim=100000, n_output=5, seed=20261014)
print("运行参数:", stats)
for i, (f, b) in enumerate(combos, 1):
print("%d. 前区 %s + 后区 %s" % (i, f, b))
print("提示:以上组合仅用于形态演示,不改变任何一注的中奖概率。")
⚠️ Disclaimer / 免责声明|
English: Lottery is a game of chance. All analysis methods are based on historical data statistics and do NOT constitute a win guarantee or investment advice. Please bet rationally and within your means. Minors are prohibited from purchasing lottery tickets. This tool is for entertainment reference only.
中文: ⚠️ 重要提示:彩票为随机性博彩游戏,本 Skill 提供的所有分析方法均基于历史数据统计,不构成中奖承诺,也不构成投资建议。购彩请理性消费,量力而行,未成年人不得购买彩票。本工具仅供娱乐参考,购彩产生的任何损失由投注者自行承担。
理性购彩自检清单(本轮新增)
| 检查项 | 合理的做法 | 需要警惕的信号 |
|---|---|---|
| 投入额度 | 使用不影响生活的闲钱,并预先设定上限 | 追加投入以"追回"之前的支出 |
| 对工具的使用 | 把分析结果当娱乐与数学研究 | 相信任何"必中""内部号码""稳赚"说法 |
| 对概率的认知 | 知道一等奖约1/2142万、任意奖合计约2.16% | 认为"冷号到期必出""规律可以外推" |
| 频率控制 | 偶尔参与 | 每期必买、金额持续上升 |
| 情绪状态 | 平和参与 | 因未中奖产生焦虑、影响生活与工作 |
| 对方法的认知(新增) | 知道所有过滤只改形态不改概率 | 认为条件越严中奖率越高 |
| 对留痕的态度(新增) | 记录条件与种子,便于复核 | 只记号码不记方法,事后无法复盘 |
如出现右侧任一信号,建议暂停购彩并寻求帮助。彩票的合理定位是娱乐消费,不是投资渠道。
Top skills in this category
Skill Vetter
@spclaudehomeSecurity-first skill vetting for AI agents. Use before installing any skill from ClawdHub, GitHub, or other sources. Checks for red flags, permission scope, and suspicious patterns.
Github
@steipeteInteract with GitHub using the `gh` CLI. Use `gh issue`, `gh pr`, `gh run`, and `gh api` for issues, PRs, CI runs, and advanced queries.
Humanizer
@biostartechnologyRemove signs of AI-generated writing from text. Use when editing or reviewing text to make it sound more natural and human-written. Based on Wikipedia's comprehensive "Signs of AI writing" guide. Detects and fixes patterns including: inflated symbolism, promotional language, superficial -ing analyses, vague attributions, em dash overuse, rule of three, AI vocabulary words, negative parallelisms, and excessive conjunctive phrases.
Free Ride - Unlimited free AI
@shaivpidadiManages free AI models from OpenRouter for OpenClaw. Automatically ranks models by quality, configures fallbacks for rate-limit handling, and updates opencla...
Elite Longterm Memory
@nextfrontierbuildsUltimate AI agent memory system for Cursor, Claude, ChatGPT & Copilot. WAL protocol + vector search + git-notes + cloud backup. Never lose context again. Vibe-coding ready.